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DER GROßE DIABLO 3 JAHRESRÜCKBLICK 2009 TEIL 1

30.12.2009 - 23:03
jahresruckblick

Schon wieder geht ein Jahr zu Ende und die Zeit ist wie im Fluge vergangen. Gleichzeitig bedeutet das aber auch, dass sich die Wartezeit auf Diablo 3 schon um ein ganzes Jahr verkürzt hat – ohne natürlich zu wissen, wann unser geliebtes Spiel endlich erscheinen wird. Ein Jahr Warten heißt aber auch ein Jahr News und Artikel – und davon gab es reichlich. Über 200 News sind in den letzten zwölf Monaten durchgerast. Dazu kommen zehn neue Videos und 120 Bilder.

Damit wir alle die letzten Monate verarbeiten und Platz für die in 2010 kommenden Infos machen können, haben wir euch die wichtigsten Dinge, die uns 2009 gebracht haben, nochmals aufgerollt und zusammengefasst. Viel Spaß beim Diablo 3 Jahresrückblick! Auf zum ersten Teil, mit den Monaten Januar bis Juni.

Januar 2009 – Kolumnen und das Team von Blizzard

Diablo 3 Release
Spekulationen über den Releasetermin von Diablo 3
Das Jahr beginnt mit einem für uns Fans wichtigen Thema. Unser derzeit inaktiver Kolumnist und Redakteur Mistwraith befasst sich in einem Artikel mit dem Release-Termin von Diablo 3. Darin hat er zahlreiche Indizien gesammelt, die für eine Veröffentlichung 2010 sprechen. Die Fakten damals sprachen für dieses Datum. Mitte des Jahres werden wir dann endgültig damit konfrontiert, dass Diablo 3 frühestens 2011 erscheinen wird – Qualität hat eben seinen Preis.

Vier Neue Artikel stellen das Blizzardteam vor: Wir wühlen in den Biografien von Rob Pardo, Jay Wilson, Leonard Boyarsky und Chris Metzen und werfen einen Blick auf die Charaktere hinter Diablo 3.

Unser Community Manager Bashiok, der uns über das ganze Jahr begleiten wird, hält auch 2009 nicht lange Winterschlaf. Er spricht im Januar darüber, dass derzeit keine DirectX 10 Features für Diablo 3 geplant seien, teilt uns seine Meinung über wahrscheinlich kommende Auktionshäuser mit, und verrät uns, dass die Kiste in D3 größer ausfallen wird als noch in Teil 2.

Der Monat beschert uns auch ein Mediaupdate mit neuen Screens, Artworks und Wallpaper.

Februar – Regenbögen, Einhörner und Absage an die E3

Diablo 3 T-Shirt mit Einhörnern und Regenbogen
Diablo 3 und Einhörner
Obwohl der Februar einer der tristeren Monate ist, gings bunt zur Sache. Auf der BlizzCon 2008 hatten die Entwickler ein Tshirt getragen, das den Diablo 3 Schriftzug mit bunten Regenbögen und Einhörnern verziert zeigte. Das war die humoristische Antwort auf die leidige Grafikdebatte, die nach der Ankündigung von Diablo 3 losgetreten wurde. Genau dieses Motiv gabs dann etwa zwei Wochen lang beim Anbieter Nerdyshirts zu kaufen. Die Rechtsabteilung Blizzards hat dem Ganzen dann einen Riegel vorgeschoben, und der Verkauf wurde eingestellt. Zum Glück hatte ich rechtzeitig bestellt und konnte noch eines dieser kultverdächtigen Shirts abstauben. Weil die Grafikdebatte trotz der Aktion auf der BlizzCon nicht aufhörte, legte Bashiok einen drauf und entwarf das Regenbogen-Scheißende Einhorn. Wunderschön!

e3_expo
E3 ohne Blizzard
Eine derbe Absage mussten die Veranstalter der E3 einstecken: Blizzard verzichtet auf die Teilnahme an der Spielemesse und kündigt dafür wenig überraschend die BlizzCon 2009 an, die uns wie schon im letzten Jahr viele Neuigkeiten bringen wird. Aber dazu natürlich später mehr. Zur gleichen Zeit philosophiert Ex-Blizzard-Guru Max Schaefer über Diablo 3.
Er sieht sein Projekt nicht als Konkurrenz zu Blizzard. Sein Spiel soll eher eine Alternative werden – auch wenn es viele Parallelen gibt.

Monser Individualität
Monstervielfalt
Bashiok befasste sich im Februar mit der Individualität der Monster. In der Masse wird es kaum auffallen, dass es nur wenige Variationen der Biester gibt. Weiter spricht er über Truhen, die nur bei bestimmten Quests einen Schlüssel benötigen, eine Weltkarte, die nicht komplett begehbar sein wird und Schrott-Items, die es in Diablo 3 einfach geben muss.

März 2009 – Die unendliche Geschichte des Diablo 2 Patchs beginnt

Kaum zu glauben, aber wahr: Es ist nun schon neun Monate her, dass Blizzard Patch 1.13 für Diablo 2 angekündigt hat. Die News hatte damals verdammt hohe Erwartungen geschürt, die nach dem aktuellen Stand der Dinge nicht erfüllt werden konnten. Keine wirklich großen, neuen Features fanden den Weg ins Spiel – weder höhere Auflösung, noch eine größere Truhe. Besonders pikant: Der Patch ist jetzt, im Dezember 2009, noch immer nicht erschienen.

Battle.Net 2.0 Logo
Das Battle.net 2.0
Das Battle.net 2.0 öffnet seine Webpräsens. Kaum einer glaubte, dass es von nun an noch lange dauern würde, bis wir die eigentliche Gaming-Plattform zu Gesicht bekommen. Tatsächlich wird das Battle.net 2.0 aber schuld für die Verschiebung der Starcraft 2 Beta sein – die noch immer nicht begonnen hat und auf 2010 verschoben wurde. Apropos: Gerüchte machten die Runde, dass Diablo 3 schon zu Weihnachten 2009 erscheinen soll. Natürlich war das Quatsch, und Blizzard klärte nochmals deutlich auf. Platz fand zudem eine echte Ankündigung: Blizzard arbeitet an insgesamt fünf Spielen. Eines der beiden unbekannten Games wird ein Next-Gen-MMO, welches bisher keinen Namen trägt. Sicher ist nur, dass beide Titel in einem neuen Franchise angesiedelt sein werden.

Frostmourne
Gewinnspielpreise
Der März war der Höhepunkt der Blizzard-Contests, die kreative Fans reich belohnten. Aber auch sonst hatten die Entwickler Einiges für uns Diablo-Fans zu bieten: Vor allem die achte Ausgabe der BlizzCast hatte es in sich. Neue Infos und Bilder zum Interface, das taufrische Inventar-System, sowie die Wutampel des Barbaren fanden Platz im bisher besten Cast von Blizzard. Unbedingt reinschauen!

Bill Roper Interview
Interview mit Roper
Weniger begeistert zeigte sich damals Hellgate-Entwickler Bill Roper, der Diablo 3 zwar toll findet, seiner Meinung nach aber die Identität der Diablo-Reihe verloren gegangen ist. Möge man ihm seine Meinung lassen und natürlich respektieren. Immerhin hat er an den anderen Diablo-Titeln maßgeblich mitgewirkt. Teilen muss man seine Haltung deswegen natürlich nicht.

Bashiok spricht derweil über das Handling des Interfaces, darüber, dass es in D3 keine Schusswaffen geben wird und das man die Stärke der Elementarschäden sogar dem Spieler ansehen wird.

April 2009 – Lachen hält jung, Blizzard weiter auf eigenen Füßen

Kirche Devotional Hand
Devotional Hands
Wer hätte gedacht, dass ihr euch doch noch aufs Glatteis führen lasst. Am 1. April 2009 haben wir es geschafft so richtig Wut zu provozieren – und dabei sollte man an diesem Tag doch keiner News so richtig glauben. In unserem Aprilscherz haben wir darüber berichtet, dass die religiöse Gruppe der „Devotional Hands“ sämtliche diabolischen Zeichen und Begriffe aus der Spielewelt verbannen will. Dazu gabs sogar eine eigene Webseite, die endgültig überzeugen sollte, dass die Devotional Hands Diablo 3 verbieten wollen. Blizzard hat sich natürlich auch nicht lumpen lassen, und hat die vermeintliche vierte Klasse, den Archivar vorgestellt. Dieser hatte die abenteuerlichsten Fertigkeiten und wurde mit Ingame-Videos aufwändig präsentiert.

Mit der Absage an die E3 und der Ankündigung der BlizzCon im März, hatten einige von uns noch die Hoffnung, dass es auch 2009 eine WWI geben wird. Daraus wurde schließlich nichts. Laut eigener Aussage, hätte Blizzard zu diesem Zeitpunkt keine großen Ankündigungen gehabt, die die Messe gerechtfertigt hätten. Blizzard zieht sich zudem immer weiter aus internationalen Gaming-Organisationen zurück. Der Entwickler verlässt im April die PC Gaming Alliance.

Diablo 3 ist Anfang 2009 in aller Munde. Ein Fan baut den Dungeon des ersten Diablo 3 Trailers in einer Warcraft 3 Mod nach. Sogar die Klassen kann man darin spielen. Der MI6 nominiert Diablo 3 für das beste Logo, während gefälschte Blizzard-Mails am Image des Entwicklers kratzen sollen.

Nicht gerade üppig fallen die Kommentare von Bashiok aus. Themen sind die neuen Story-Bücher, die uns die Geschichte von Diablo 3 näher bringen sollen, und eine Ankündigung, die Blizzard nicht halten wird – Patch 1.13 für Diablo soll schon Ende April kommen. Wohlgemerkt 2009.

Philosophisch wird es Ende des Monats mit Mistys Kolumne über das Reskillen, also das Neuverteilen der Fertigkeitenpunkte. Soll man Reskillen können, und vor allem: Verlieren wir damit nicht entscheidend an Charakter?

Mai 2009 – Diablo 2 Fieber, neues Skillsystem und Rakanishu

Mit der Ankündigung von Patch 1.13 stieg wieder das allgemeine Interesse an Diablo 2. Auch wir haben seit einiger Zeit wieder unser altes Lieblingsspiel gezockt. In freudiger Erwartung, dass wir bald eine neue Ladder mit neuem Update stürmen können, schrieb Mistwraith einen Replayed-Artikel zu D2. Darin fasst er seine wiedererweckte Liebe zum Spiel zusammen und beschreibt seine Erfahrungen mit dem Klassiker.

Auch sonst wurden die Erwartungen bezüglich des Diablo 2 Patchs weiter gesteigert. Eine größere Truhe könnte es demnächst geben. Dieses Feature wurde von Bashiok sogar als „Brotkrümel“ bezeichnet. Was soll denn da noch Tolles kommen? Nicht wirklich viel, wie sich später herausstellt.

Blizzard wird derweil zum besten Spielstudio gekürt und verrät uns, dass es auch 2009 diverse Panels auf der BlizzCon geben wird. Darunter auch ein Klassen-Panel, das auf die Ankündigung der vierten Klasse hoffen lässt. Wer allerdings live die Hausmesse besuchen möchte, musste sich ranhalten: Die Tickets zur BlizzCon 2009 waren schnell verkauft.

Inventar und Skilltree
Neues vom Skillsystem
Eine wirkliche Änderung des Gameplays brachte die Ankündigung des neuen Skillsystems mit sich. Statt ursprünglich drei Bäumen, wird es ab sofort nur noch einen pro Klasse geben. Damit lassen sich die Skills nun viel gestreuter verteilen. Das soll letztlich mehr Builds und mehr Spielspaß ergeben. Darüber hinaus gab es nicht viel Wissenswertes von Bashiok in diesem Monat. Keine Synergien wird es geben und man wird mit jedem Level jeden Akt des Spiels betreten können – öffnet das Rushern Tür und Tor? Wer weiß.

Besonderes Highlight des Monats war die Präsentation einer neuen, aber nicht ganz unbekannten Monsterklasse: Die Gefallenen. Besonders vielschichtig werden diese Bestien daherkommen, das ist sicher. Ebenfalls sehr lesenswert ist Mistys erste Kolumne über das Suchtpotential von Spielen wie Diablo 3. Die beiden anderen Teile folgten dann im Juni.

Juni 2009 – Grafik, Blut und andere Nervthemen

Barbaren-Statue von Sideshow Collectibles
Overthrown Statue
Der Juni war so richtig enttäuschend. Die Hitze scheint einigen Fans den Verstand geraubt zu haben. Da wurde gemeckert was das Zeug hält – und Bashiok hat sich trotzdem diesem Tamtam gestellt. Da gab es wieder Forderungen nach besserer Grafik, ja sogar die Qualität eines Killzones 2 wollte man für Diablo 3 haben. Obwohl schon in den bisherigen Trailern das Blut zur Genüge spritzte, wollten manche noch mehr. Der Gewaltgrad sei nicht hoch genug – da sagen wir Deutschen Danke, und winken freundlich der USK zu.

Aber auch weniger nervige Themen wurden angeschnitten. Bashiok erklärt uns in seinem FAQ das neue Fury-System des Barbaren, spricht über das Problem der Health-Globes in Boss-Kämpfen und erklärt uns den Wert der Runen in Diablo 3 und wie man Dupern den Kampf ansagt. Große Reiberein gab es dann noch mal bei der Lebensanzeige der Monster. Sie sei störend und viel zu groß.

Richtig nerdig wurde es schließlich mit der Ankündigung der Diablo 3 Overthrown Statue. Für 300 Dollar nur was für die ganz wohlhabenden Fans. Die einfachen Spieler unter uns werden derweil auch an anderer Stelle Tränen gelassen haben: Bashiok erklärt, warum Patch 1.13 noch immer nicht erschienen ist. Warcraft 3 und eine Sicherheitslücke seien schuld, doch stehe die Veröffentlichung des Diablo 2 Patchs vor der Tür. Ich denke aus diesen Versprechen, die einfach nicht gehalten werden konnten, haben Bashiok und auch wir eine Menge gelernt.

>> Hier gehts zum zweiten Teil des großen Diablo 3 Jahresrückblicks.
 
geschrieben von Bob_ROss  
 
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