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ALLE SKILLS DES HEXENDOKTORS AUS DER DIABLO 3 DEMO

28.08.2009 - 19:38
Im Mittelpunkt steht die Beschwörung von Zombies, Mongrels, einer Art Golem, dem Gargantuan, Fetisch-Zauberern und Soldaten. Man wird also eine ganze Armee kontrollieren können, während man selbst mit Damage over Time und vielen Fähigkeiten mit Area-Effekt mächtig Schaden austeilt. Schaut euch an, was der Witchdoctor alles zu bieten hat.


TALENTBÄUME:



Zombie Fähigkeiten
Zombie Skill Tree

Tier 1

Die Mongrels als treue Begleiter.
  • Summon Zombie Dog - Zombiehund beschwören
    Max. Stufe: 5
    Lebenskosten: 10
    Beschreibung: Der Hexendoktor beschwört einen Zombiehund zur Unterstützung. Man kann einen Zombiehund gleichzeitig besitzen.
    Level 2: Erhöht die Anzahl gleichzeitig kontrollierbarer Zombiehunde auf 2.
    Level 3: Erhöht die Anzahl gleichzeitig kontrollierbarer Zombiehunde auf 3.
    Level 4: Erhöht die Anzahl gleichzeitig kontrollierbarer Zombiehunde auf 4.
    Level 5: Erhöht die Anzahl gleichzeitig kontrollierbarer Zombiehunde auf 5.

  • Mind and Body - Geist und Körper
    Max. Stufe: 5
    Beschreibung: Passiv. Regeneriert 0,5 Mana und 0,5 Leben pro Sekunde.
    Level 2: Regeneriert 1,0 Mana und 1,0 Leben pro Sekunde.
    Level 3: Regeneriert 1,5 Mana und 1,5 Leben pro Sekunde.


Tier 2

  • Zombie Charger - Zombie Beschwörer
    Max. Stufe: 5
    Manakosten: 12
    Beschreibung: Beschwört einen rücksichtslosen Zombie aus dem Boden, der Gegner attackiert.
    Level 2: Vermutung: Beschwört zwei Zombies, oder erhöht Schaden des Zombies.

  • Sacrifice – Opferung
    Max. Stufe: 5
    Manakosten: 5
    Beschreibung: Ein Zombiehund in der Nähe explodiert und teilt 20% seiner Lebenspunkte als Schaden an den Gegnern aus.
    Level 2: Teilt 30% Schaden aus.


Tier 3

  • Grasp of the Dead – Griff der Toten
    Max Stufe: 5
    Manakosten: 12
    Beschreibung: Hände aus der Erde greifen nach den Feinden innerhalb von 8 Metern des Zielgebiets.

  • Unrelenting Assault – Unnachgiebiger Angriff
    Max. Stufe: 5
    Beschreibung: Passiv. Wann immer ein Zombiehund stirbt, besteht eine 19%ige Chance, dass er sofort mit vollem Leben wiederaufersteht.


Tier 4

  • Gargantuan – Der Riesige
    Max. Stufe: 5
    Manakosten: 13
    Beschreibung: Beschwört einen großen Zombiebegleiter um für dich zu kämpfen.

  • Leader of the Pack – Führer der Meute
    Max. Stufe: 5
    Beschreibung: Passiv. Erhöht den Zauberschaden für jeden beschworenen Zombiehund unter deiner Kontrolle um 1%.


Tier 5

Einer der coolsten neuen Skills: Die Zombiewand.
  • Parasite – Parasit
    Max Stufe: 5
    Beschreibung: Entsendet einen Parasiten, der beim Feind 3 Schaden pro Sekunde verursacht. Stirbt das Ziel während der Effekt von Parasit noch wirkt, schlüpft ein Zombiehund aus dem Kadaver des Monsters.

  • Wall of Zombies – Zombiewand
    Max. Stufe: 1
    Manakosten: 13
    Beschreibung: Zombies erscheinen und attackieren benachbarte Monster mit 7 Schaden pro Sekunde.


Tier 6

  • Ferocity – Grausamkeit
    Max. Stufe: 5
    Beschreibung: Passiv. Erhöht den Schaden und die Lebenspunkte deiner Zombiehunde und Gargantuan um 8%.



Geist Fähigkeiten
Spirit Skill Tree

Tier 1

  • Haunt – Heimsuchen
    Max. Stufe: 5
    Manakosten: 12
    Beschreibung: Ein Geist erobert die Körper deiner Feinde und teilt 1 Schaden pro Sekunde aus. Der Geist lebt für 6 Sekunden, Wenn er einen Körper bewohnt lebt er länger.

  • Spirit Vessel - Geisterhaftes Gefäß
    Max. Stufe: 5
    Beschreibung: Passiv. Sammelt 10 Mana wann immer ein Heal-Orb gesammelt wird.
    Level 2: Sammelt 20 Mana wann immer ein Heal-Orb gesammelt wird.
    Level 3: Sammelt 30 Mana wann immer ein Heal-Orb gesammelt wird.


Tier 2

  • Soul Harvest – Seelenernte
    Max. Stufe: 5
    Manakosten: 12
    Beschreibung: Der Hexendoktor entzieht umgebenen Feinden das Leben und teilt für entzogene Energie 1-2 Schwarzen Magieschaden aus und stellt 3 Mana wieder her.

  • Rituals – Rituale
    Max. Stufe: 5
    Beschreibung: Passiv. Erhöht die Zaubermacht um 10% deiner Vitalität.
    Level 2: Erhöht die Zaubermacht um 20% deiner Vitalität.
    Level 3: Erhöht die Zaubermacht um 30% deiner Vitalität.


Tier 3

  • Spirit Sense - Geistersinne
    Max. Stufe: 5
    Beschreibung: Passiv. Erhöht den Schaden gegen Ziele mit weniger als 25% Lebensenergie um 10%.

    Erschreckend: Horrify lässt Monster flüchten.
  • Horrify – Entsetzen
    Max. Stufe: 5
    Manakosten: 20
    Beschreibung: Ruft für 5 Sekunden eine geisterhafte Maske hervor, die alle Gegner für 1-2 Sekunden flüchten lässt.
    Level 2: Ruft für 6 Sekunden eine geisterhafte Maske hervor.


Tier 4

  • Spirit Barrage - Geistersperre
    Max. Stufe: 5
    Manakosten: 12
    Beschreibung: Eine Vielzahl Geisterblitze bombardiert Feinde im Zielgebiet. Jeder Blitz teilt 4-7 Arkanen Schaden aus.

  • Ritual of Blood – Blutsritual
    Max. Stufe: 5
    Beschreibung: Wenn aktiv werden 4% der gesamten Manakosten mit Lebenspunkten abgeglichen.


Tier 5

  • Spirit Walk – Geisterbewegung
    Max. Stufe: 5
    Manakosten: 12
    Beschreibung: Betritt die Geisterebenen um sich 3 Sekunden ungehindert bewegen zu können.

  • Meditation
    Max. Stufe: 5
    Beschreibung: Bei Geist-Zaubersprüchen stellst du 5% der Manakosten über 10 sekunden wieder her.


Tier 6

  • Death Pact – Todespakt
    Max. Stufe: 5
    Beschreibung: Passiv. Wann immer deine Lebenspunkte auf 10% des Maximums reduziert sind, wirst du für 5 Sekunden immun gegen alle Schäden. Dieser Effekt kann nur alle 60 Sekunden eintreten.

  • Mass Confusion – Massenverwirrung
    Max. Stufe: 5
    Manakosten: 12
    Beschreibung: Mach deine Feinde paranoid, was bewirkt das einige von ihnen für 6 Sekunden für den Hexendoktor kämpfen.


Voodoo Fähigkeiten
Voodoo Skill Tree

Tier 1

  • Skull of Flame – Brandbombe
    Max. Stufe: 5
    Manakosten: 7
    Beschreibung: Wirft einen Schädel gefüllt mit Feuer. Teilt 4-5 Feuerschaden an allen Monstern innerhalb der Explosion aus. Kritische Treffer durch Feuerschaden entzünden Feinde um weitere 25% schaden über 4 Sekunden zu verursachen.
    Level 2: Erhöht Schaden auf 6-9.
    Level 3: Erhöht Schaden auf 8-13.
    Level 4: Erhöht Schaden auf 10-17.

  • Jungle Fortitude – Kraft des Dschungels
    Max. Stufe: 5
    Beschreibung: Erhöht die Vitalität um 5% deiner Stärke, 5% der Geschicklichkeit und 5% der Willenskraft.


Tier 2

  • Hex – Fluch
    Max. Stufe: 5
    Manakosten: 12
    Beschreibung: Beschwört einen Fetisch-Zauberer, der Flüche auf Gegner herbeiruft. Dauert 6 Sekunden.

  • Corpse Spiders – Leichenspinnen
    Max Stufe: 5
    Manakosten: 12
    Beschreibung: Beschwört 3 Spinnen, die 8-13 Giftschaden pro Treffer austeilen.
    Level 2: Beschwört 4 Spinnen, die 9-14 Giftschaden pro Treffer austeilen. 16 Mana.
    Level 3: Beschwört 5 Spinnen, die 10-16 Giftschaden pro Treffer austeilen. 20 Mana.
    Level 4: Beschwört 6 Spinnen, die 11-18 Giftschaden pro Treffer austeilen. 24 Mana.
    Level 5: Beschwört 7 Spinnen, die 12-20 Giftschaden pro Treffer austeilen. 28 Mana.


Tier 3

  • Locust Swarm – Heuschreckenschwarm
    Max. Stufe: 5
    Manakosten: 15
    Beschreibung: Greift Feinde mit einer Plage von Heuschrecken an, die 2 Sekunden lang 4 Giftschaden pro Sekunde verursachen. Der Schwarm springt auf zusätzliche, benachbarte Ziele über.

    Frösche als wandelnde Zeitbomben.
  • Plague of Toads – Krötenplage
    Max. Stufe: 5
    Manakosten: 9
    Beschreibung: Entlässt eine handvoll Kröten, die an jedem der auf sie tritt 6-9 Giftschaden verursachen.


Tier 4

  • Pit of Fire – Feuergrube
    Max. Stufe: 5
    Manakosten: 12
    Beschreibung: Rufe bis zu 4 Fetisch herbei, um die Umgebung in Feuer zu tauchen. Jeder Fetisch teilt frontal 4 Feuerschaden pro Sekunde aus.

  • Firebats – Feuerfledermäuse
    Max. Stufe: 5
    Manakosten: 120 pro Sekunde
    Beschreibung: Ein Schwarm glühender Fledermäuse richtet 10 Feuerschaden pro Sekunde an Monstern vor dem Spieler an.


Tier 5

  • Acid Cloud – Giftwolke
    Max. Stufe: 5
    Manakosten: 12
    Beschreibung: Lässt eine Giftflasche explodieren, die 1-5 Giftschaden austeilt und anschließend 5-10 Giftschaden pro Sekunde an allen Überlebenden.

  • Blood Rites – Blutriten
    Max. Stufe: 5
    Beschreibung: Passiv. Beim Sammeln eines Heal-Orbs erhöht sich der Zauberschaden für 12 Sekunden um 5%.


Tier 6

  • Fetish Army – Fetischarmee
    Max. Stufe: 5
    Manakosten: 12
    Beschreibung: Beschwört eine Armee Fetisch mit demselben Level des Spielers um an dessen Seite zu kämpfen.
 
geschrieben von Bob_ROss  
 
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