TORCHLIGHT - BESTES ACTION-RPG...
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BATTLE.NET 2.0 - DIE FEATURES
// von Romean
DIABLO 3: DER MÖNCH IM GA...
GAMESCOM // von Romean
AUFGEROLLT #8: RESKILLEN, ODER...
// von Mistwraith
BLIZZCON TRAILER - DER MÖNCH

FEMALE MONK ENTHÜLLT - JACE HALL SHOW MIT DIABLO 3
geschrieben am 05.02.2010 um 15:47Uhr von Bob_ROss:
Eben haben wir noch davon gesprochen, wie wir uns eine umfangreiche Präsentation des Mönchs wünschen würden, und schon kommts ganz anders als gedacht. Im zweiten Teil der Jace Hall Show, deren Preview-Trailer schon vor ein paar Tagen für Aufregung sorgte, sind einige Artworks vom Female Monk zu sehen. Enthüllt Blizzard den weiblichen Mönch wirklich in Jace's Comedy-Sendung?
Auf den Bildern sind deutlich die typischen Charakterzüge des Mönchs zu erkennen, doch scheinen die klobigen Rüstungen nicht ganz zum Art-Stil der Klasse zu passen. Wiederum ist die Farbwahl in Ocker- und Orange-Tönen dem männlichen Monk entsprechend gewählt. Nachdem aber Jace Hall für seine professionell inszenierte Verarsche bekannt ist, sollten wir schon dreimal hinschauen, bevor wir Female Monk unter die Bilder schreiben. Auffällig ist nämlich auch das Datum des "Design-Meetings". Demnach wurden die Szenen noch vor den beiden Supermessen im Sommer 2009 gedreht. Der Mönch war zu diesem Zeitpunkt noch nicht angekündigt, und auch Blizzard war sich noch nicht sicher, ob sie sowohl männlichen, als auch weiblichen Monk bis dahin präsentieren können. Von langer Hand geplante Marketing-Aktion, oder einfach nur Fake? ... weiterlesen!
Auf den Bildern sind deutlich die typischen Charakterzüge des Mönchs zu erkennen, doch scheinen die klobigen Rüstungen nicht ganz zum Art-Stil der Klasse zu passen. Wiederum ist die Farbwahl in Ocker- und Orange-Tönen dem männlichen Monk entsprechend gewählt. Nachdem aber Jace Hall für seine professionell inszenierte Verarsche bekannt ist, sollten wir schon dreimal hinschauen, bevor wir Female Monk unter die Bilder schreiben. Auffällig ist nämlich auch das Datum des "Design-Meetings". Demnach wurden die Szenen noch vor den beiden Supermessen im Sommer 2009 gedreht. Der Mönch war zu diesem Zeitpunkt noch nicht angekündigt, und auch Blizzard war sich noch nicht sicher, ob sie sowohl männlichen, als auch weiblichen Monk bis dahin präsentieren können. Von langer Hand geplante Marketing-Aktion, oder einfach nur Fake? ... weiterlesen!
FAN-ARTWORKS VOM FEMALE DIABLO 3 MONK - UPDATE #2
geschrieben am 05.02.2010 um 14:27Uhr von Bob_ROss:
Update #2: Bashiok hat den Art-Contest der keiner ist für beendet erklärt und die letzten Fan-Artworks zum female Monk veröffentlicht. Wie lange es nun noch dauert, bis wir endlich die weibliche Ausgabe des Mönchs bestaunen dürfen, ist unklar - Bashiok schweigt sich zum Thema aus. Hoffen wir einfach, dass die Präsentation der Mönchin mehr als nur zwei Screenshots und ein Artwork beinhaltet. Wäre es nicht Zeit für ein Video vom Monk im ersten Akt?
Schaut in die komplette Female Monk Artwork-Galerie.
Schaut in die komplette Female Monk Artwork-Galerie.
ZEHN NEUE DIABLO 3 SCREENSHOTS
geschrieben am 01.02.2010 um 14:51Uhr von Bob_ROss:
Fast ein halbes Jahr liegt die Gamescom nun schon zurück und ebenso lange warten wir auf neues Material zu Diablo 3. Auf Dauer machen die Infohäppchen von Bashiok eben nicht satt. Und weil das Auge nun mal mitisst, gibt es heute endlich wieder frisches Bildermaterial. Zehn mehr oder weniger neue Screenshots zeigen Barbar, Mönch und Hexendoktor in den Höhlen und Wüsten des zweiten Akts.
Die Struktur der Felsen und der sandverschütteten Marmorböden in den Höhlen wirkt viel plastischer und feiner als man es bisher kannte. Insgesamt scheinen die Texturen ein kleines, aber feines Makeover bekommen zu haben. Klar - die Szenerie kennen wir schon im großen und ganzen. Eigentlich wartet jeder auf die weibliche Ausgabe des Mönchs. Doch die wird Blizzard wohl kaum so nebenbei enthüllen. Dazu braucht es schon wenigstens eine BlizzCast, die mit hoher Wahrscheinlichkeit schon diesen Monat kommen könnte. Bis es so weit ist, könnt ihr ja noch einen Blick auf die neuen Diablo 3 Screenshots werfen.
Die Struktur der Felsen und der sandverschütteten Marmorböden in den Höhlen wirkt viel plastischer und feiner als man es bisher kannte. Insgesamt scheinen die Texturen ein kleines, aber feines Makeover bekommen zu haben. Klar - die Szenerie kennen wir schon im großen und ganzen. Eigentlich wartet jeder auf die weibliche Ausgabe des Mönchs. Doch die wird Blizzard wohl kaum so nebenbei enthüllen. Dazu braucht es schon wenigstens eine BlizzCast, die mit hoher Wahrscheinlichkeit schon diesen Monat kommen könnte. Bis es so weit ist, könnt ihr ja noch einen Blick auf die neuen Diablo 3 Screenshots werfen.
SERVER-DOWNTIMES AUF GAMERSUNITY.DE
geschrieben am 28.01.2010 um 18:18Uhr von Bob_ROss:
Hallo liebe Community! Aufgrund des riesigen Ansturms auf die Bad Company 2 Beta, die auch bei uns in Kürze erhältlich sein wird, haben unsere Server eben gespürt wie das so ist, wenn man aus dem Winterschlaf gerissen wird. Wir sollten die Probleme aber schnell gelöst, und die gelegentlichen Ausfälle der Seite und des Forums abgestellt haben.
- Euer Gamersunity.de Team - ... weiterlesen!
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BASHIOK ZELEBRIERT SEINEN SARKASMUS
geschrieben am 28.01.2010 um 01:30Uhr von Bob_ROss:
Manchmal kommt man aus dem Kopfkratzen nicht heraus, wenn man die Threads im Battle.net-Forum verfolgt. Und weil Bashiok auch nur ein Mensch ist – mit dem zugegeben wohl geilsten Job der Welt – muss er seiner Natur hin und wieder Platz machen. Diesmal erwischt es einen User, der davon überzeugt ist, dass der Seven-Sided-Strike des Mönchs allen anderen Klassen im PvP überlegen ist. Bashiok packt daraufhin die doppelt bestückte Sarkasmus-Keule aus, und holt zum Rundumschlag aus.
Autsch. Sei doch gnädig Bashiok – auch wenn es manchmal echt weh tut.
Bashiok:
"User: Ich habe mir einige der Mönch Skills angeschaut und ich weiß, dass ein PvP-System eingebaut wird. Wenn man den Seven-Sided-Strike betrachtet, sieht es so aus, als ob man nicht viel machen muss, um den durchzuführen, und man hat als Gegner keinen Körper den man angreifen kann für einige Sekunden. Also was gibt es, um ihn davon abzuhalten immer und immer wieder diesen Skill zu nutzen? Im Video sieht es nicht so aus, als ob es irgendeinen Timer gibt.
Wir arbeiten derzeit nur am Mönch, weil er so overpowered ist und deswegen sowieso die einzige Klasse sein wird, die man spielt. Es macht für uns also keinen Sinn an anderen Klassen zu arbeiten, die keiner spielen wird. Spiele, voll mit Mönchen, die immer denselben Skill zaubern, ergibt echtes Potential für den eSport.
User: Also ist die fünfte Klasse der Mönch (noch mal) nur in einer nochmals verbesserten Form?
Perfektion lässt sich nicht verbessern."
Autsch. Sei doch gnädig Bashiok – auch wenn es manchmal echt weh tut.
DIABLO 3 INFO-LEAK: VIDEO ENTHÜLLT DAS KUHLEVEL UND CHAT-GEM!
geschrieben am 27.01.2010 um 14:38Uhr von Bob_ROss:
Unglaublich, aber wahr: Bei Blizzard kam es zu einem peinlichen Info-Leck, während ein Kamerateam einige Interview-Szenen innerhalb des Entwicklerstudios in Irvine drehen wollte. Ein Großteil der Truppe, darunter Lead Designer Jay Wilson und Community Manager Bashiok standen dem Gaming-Reporter Jace Hall Rede und Antwort, während einer der Kameraleute plötzlich auf das Design-Board der Entwickler schwenkte. Wilson rastete daraufhin völlig aus, und die Situation wurde erst entschärft, nachdem das Interview abgebrochen, und das Presseteam die Blizzard Studios verlassen hatte.
Trotz rechtlicher Androhungen, veröffentliche Jace Hall nun einen Trailer zu seiner neuen Sendung, der auch die Szenen vom Design-Meeting beinhaltet – darauf ist das aktuelle Design Brainstorming der Entwickler zu sehen, das brandneue Informationen beinhaltet!

Ja, richtig: Der Chat-Gem bekommt eine Funktion und das Cow-Level kehrt zurück! ... weiterlesen!
Trotz rechtlicher Androhungen, veröffentliche Jace Hall nun einen Trailer zu seiner neuen Sendung, der auch die Szenen vom Design-Meeting beinhaltet – darauf ist das aktuelle Design Brainstorming der Entwickler zu sehen, das brandneue Informationen beinhaltet!
Ja, richtig: Der Chat-Gem bekommt eine Funktion und das Cow-Level kehrt zurück! ... weiterlesen!
DIABLO 3 ART-CONTEST: ENTWERFT DEN WEIBLICHEN MONK
geschrieben am 25.01.2010 um 22:44Uhr von Bob_ROss:
Die Hinweise auf eine baldige Enthüllung der weiblichen Version des Mönchs verdichten sich. Gestern drehte es sich schon um ein Update der verschiedenen Klassendesigns, und jetzt wird Blizzard via Twitter noch etwas deutlicher.
Jeder, der sich jetzt ein klein wenig angesprochen fühlt, sollte den Stift zücken und seiner Kreativität freien Lauf lassen. Wie sieht die reizende Dame mit handfesten Argumenten wohl aus? Bringt es zu Papier und verewigt euch in der Blizzard-Fanart-Galerie. ... weiterlesen!
Twitter:
" Kunstwettbewerb! Wir sind ein wenig näher dran, den weiblichen Monk zu enthüllen, aber was glaubt ihr wie sie aussehen wird? Malt ein Bild von ihr und wir werden die besten veröffentlichen!"
Jeder, der sich jetzt ein klein wenig angesprochen fühlt, sollte den Stift zücken und seiner Kreativität freien Lauf lassen. Wie sieht die reizende Dame mit handfesten Argumenten wohl aus? Bringt es zu Papier und verewigt euch in der Blizzard-Fanart-Galerie. ... weiterlesen!
NEUER LOOK FÜR DIE NACKTE DIABLO 3 ZAUBERIN
geschrieben am 24.01.2010 um 15:06Uhr von Bob_ROss:
Mühsam nährt sich das Eichhörnchen – mittlerweile muss es fast verhungert sein, doch findet sich hin und wieder noch eine Nuss da draußen. Manchmal jedoch fast hohl und nicht sehr ergiebig. Wie in diesem Fall. Blizzard hat uns wieder eine kleine Nachricht gezwitschert, auf die Bashiok nun im offiziellen Forum weiter eingegangen ist. Es geht um die fast nackte Zauberin – denn die hat nach einem kleinen Design-Update nun weniger drunter.
Was man häufig als nackt bezeichnet, ist selbstverständlich nicht gänzlich unbekleidet, sondern bezieht sich nur auf das Aussehen eures Charakters beim Start. Da gibt es noch nichts Dickes im Inventar, was sich die Zauberin überziehen könnte. Eine ganz nackte Dame wäre allerdings wohl zu viel des Guten – immerhin stammt die Zauberin nicht aus dem leichten Gewerbe.
Bashiok geht auf das Thema auch im offiziellen Forum ein. Dort wurde nachgefragt, was genau sich bei der Zauberin verändert hat – vorweg: Nicht weltbewegend, aber doch recht ansehnlich soll es sein. ... weiterlesen!
Twitter:
"Große Fortschritte bei den Rüstungsteilen, und dem Erreichen des Meilensteins vor den kommenden Ferien. Dabei ist auch ein neuer Look für die nicht ausgerüstete (nackte) Zauberin."
Was man häufig als nackt bezeichnet, ist selbstverständlich nicht gänzlich unbekleidet, sondern bezieht sich nur auf das Aussehen eures Charakters beim Start. Da gibt es noch nichts Dickes im Inventar, was sich die Zauberin überziehen könnte. Eine ganz nackte Dame wäre allerdings wohl zu viel des Guten – immerhin stammt die Zauberin nicht aus dem leichten Gewerbe.
Bashiok geht auf das Thema auch im offiziellen Forum ein. Dort wurde nachgefragt, was genau sich bei der Zauberin verändert hat – vorweg: Nicht weltbewegend, aber doch recht ansehnlich soll es sein. ... weiterlesen!
DIABLO 3 LOOT LEICHT ERKANNT - BASHIOK WIMMELT AB
geschrieben am 23.01.2010 um 23:18Uhr von Bob_ROss:
Auf der Gamescom im letzten Jahr konnten wir uns ein recht gutes Bild davon machen, welche Monstermassen in Diablo 3 auf uns zukommen werden. Um genau zu sein, der gesamte Bildschirm war gefüllt mit allerlei ekligem Getier. Und wo gehobelt wird, da fallen Späne. Ein User im offiziellen Forum hat sich deswegen die berechtigte Frage gestellt, ob es nicht irgendeine Möglichkeit gibt, dem Spieler besser zu signalisieren, dass ein seltener Gegenstand gefallen ist. In den oft unüberschaubaren Massen, wie wir sie aus Diablo 2 kennen, könnten echte Schmückstücke leicht untergehen.
Bashiok scheint selbst nicht genau gewusst zu haben, wie es denn überhaupt möglich sein kann, Items beim Drop zu übersehen. Nachdem ein anderer User ihm eine recht einfache Erklärung gab – es fällt einfach zu viel Schrott, und dann noch außerhalb des Sichtbereichs -, antwortete Bashiok weiter: ... weiterlesen!
Bashiok scheint selbst nicht genau gewusst zu haben, wie es denn überhaupt möglich sein kann, Items beim Drop zu übersehen. Nachdem ein anderer User ihm eine recht einfache Erklärung gab – es fällt einfach zu viel Schrott, und dann noch außerhalb des Sichtbereichs -, antwortete Bashiok weiter: ... weiterlesen!
DIABLO 3 MONSTER ALS SKULPTUR – DER UNBEGRABENE
geschrieben am 20.01.2010 um 22:25Uhr von Bob_ROss:
Echte Fans sind der eigentliche Grund, warum Spiele wie Diablo 3 überhaupt eine so lange Wartezeit überstehen können. Immerhin ist es verdammt schwer so lange auf das wohl beste Spiel dieses Jahrzehnts zu warten. Deswegen sind wir immer wieder froh, wenn die Community ihre Kreativität bündelt und in ein so großartiges Werk wie die Skulptur eines Unbegrabenen steckt:

Blizzard hat uns via Twitter auf dieses gute Stück aufmerksam gemacht. Sein Erschaffer "mantlestudios" will demnächst noch mehr seiner Arbeiten veröffentlichen. Wir dürfen uns also auf weitere stimmungsvolle Diablo 3 Kunst freuen.
Wenn ihr mehr über den Hintergrund dieses Diablo 3 Monsters wissen wollt, lest unseren Artikel zum Unbegrabenen. Alle anderen Biester findet ihr in unserem Bestiarium.
Blizzard hat uns via Twitter auf dieses gute Stück aufmerksam gemacht. Sein Erschaffer "mantlestudios" will demnächst noch mehr seiner Arbeiten veröffentlichen. Wir dürfen uns also auf weitere stimmungsvolle Diablo 3 Kunst freuen.
Wenn ihr mehr über den Hintergrund dieses Diablo 3 Monsters wissen wollt, lest unseren Artikel zum Unbegrabenen. Alle anderen Biester findet ihr in unserem Bestiarium.
BASHIOK – DIABLO 3 TEAM UMFASST 70 MITARBEITER
geschrieben am 19.01.2010 um 13:49Uhr von Bob_ROss:
Vor einem anderthalben Jahr, als Diablo 3 in einer bombastischen Show auf der WWI in Paris angekündigt wurde, arbeiteten etwa 40 Mann am Action-Rollenspiel von Blizzard. Jetzt, Anfang 2010 sind es schon fast doppelt so viele. Bashiok schreibt im offiziellen Forum, dass derzeit 70 Mitarbeiter mit Diablo 3 beschäftigt sind – und es sollen noch welche dazu kommen.
Es ist natürlich absolut nachvollvollziehbar, dass unterschiedlichste Aufgaben von einer Vielzahl unterschiedlicher Mitarbeiter bearbeit werden müssen. Einige konkrete Angaben dazu, wo zurzeit der Schwerpunkt der Arbeiten liegt, hätten natürlich auch nicht geschadet. So bleibt uns nur die Tatsache, dass momentan wirkliche viele Menschen darum bemüht sind, ein möglichst perfektes Spiel zu entwickeln.
Bashiok:
"Ich glaube wir sind momentan bei 70 und wachsen noch immer ein wenig. Ob man jetzt aber mehr oder weniger Mitarbeiter hat, ist vergleichsweise bedeutungslos, wenn man keinen Bezug zur Menge der Inhalte hat, die gerade entwickelt werden. Es ist viel wichtiger an was gearbeitet wird, welche Person mit welchen Fähigkeiten etwas erarbeitet – das Resultat ist dann die Summe der einzelnen Teile des Teams."
Es ist natürlich absolut nachvollvollziehbar, dass unterschiedlichste Aufgaben von einer Vielzahl unterschiedlicher Mitarbeiter bearbeit werden müssen. Einige konkrete Angaben dazu, wo zurzeit der Schwerpunkt der Arbeiten liegt, hätten natürlich auch nicht geschadet. So bleibt uns nur die Tatsache, dass momentan wirkliche viele Menschen darum bemüht sind, ein möglichst perfektes Spiel zu entwickeln.
FACEBOOK ÜBER DIABLO 3 WEGPUNKTE UND MÖNCH SKILLS
geschrieben am 17.01.2010 um 23:51Uhr von Bob_ROss:
Neue Informationen über Diablo 3 werden mittlerweile über beinahe jede der top aktuellen Kommunikationsplattformen wie Facebook und Twitter gejagt. Möge man von den trendy Social Networks halten was man will, immerhin lassen sich dort hin und wieder winzige Newsschnipsel finden.So gibt es heute Neuigkeiten zum Wegpunktsystem, welche keine großen Überraschungen bereithalten, dafür aber wenigstens als Lebenszeichen der Entwickler zu werten sind:
Facebook:
"Wegpunkt-System aktualisiert und Interface integriert. Wegpunkte werden so wie in Diablo 2 funktionieren."
Wir werden also wieder in jedem größeren Spielabschnitt ein Portal finden, mit dem wir uns zu zurückliegenden Stationen oder in die Städte teleportieren können. Ob die überarbeiteten Wegpunkte künftig mit dem neuen Checkpoint-System kombiniert werden, ist fraglich. Bisher war bekannt, dass die Checkpoints, an denen man nach seinem Ableben wiederbelebt wird, öfter als die Wegpunkte in Diablo 2 vorkommen werden. Mit dem Update könnte es jetzt möglicherweise mehr Wegpunkte im Spiel geben, die gleichzeitig auch als Checkpoint dienen.
Neben dem Update gibt es auch eine kurze Nachricht zum Mönch. Einige Skills aus den höheren Bereichen des Skilltrees wurden nun eingefügt. ... weiterlesen!
INTERN // GAMERSUNITY-UPDATE: THEMENFINDER UND SEXY SUB-FANSITES!
geschrieben am 15.01.2010 um 00:48Uhr von Lyc:
Preiset den Herrn, wir haben es geschafft! Erfahrene GU-Nutzer haben es sicherlich schon an den vielen kleinen Fehler der letzten Tage gemerkt: Nach vielen Stunden schweißtreibender Hirnarbeit und psychischen Qualen erster Güte gibt es endlich mal wieder ein Update unseres Systems! Und diesmal ist es auch noch ein besonders schickes, das euch euren Aufenthalt bei uns versüßen wird. ... weiterlesen!
DIABLO 2 PATCH 1.13 WIRD ERNEUT ÜBERARBEITET
geschrieben am 13.01.2010 um 13:14Uhr von Bob_ROss:
Blizzard hat sich im letzten Jahr mit den Worten verabschiedet, man werde erst 2010 entscheiden, wie es mit dem Patch 1.13 für Diablo 2 weitergeht. Nun ist es soweit, und Bashiok berichtet im offiziellen Forum, dass die Arbeiten wieder begonnen haben. Überraschend ist jedoch, dass nicht nur kleine Änderungen an den bisher gültigen Patchnotes durchgeführt werden sollen, sondern der komplette Patch nochmals auf dem Prüfstand steht.
Konkret heißt das, Blizzard will das Feedback aus der Community aufgreifen und so gut es geht umsetzen. Das heißt zwar nicht, dass jeder Wunsch Beachtung finden wird, dafür werden aber wenigstens die wichtigsten Probleme gelöst und unzureichend bearbeitete Bugs ausgemerzt.
... weiterlesen!
Konkret heißt das, Blizzard will das Feedback aus der Community aufgreifen und so gut es geht umsetzen. Das heißt zwar nicht, dass jeder Wunsch Beachtung finden wird, dafür werden aber wenigstens die wichtigsten Probleme gelöst und unzureichend bearbeitete Bugs ausgemerzt.
Bashiok:
"Das Legacy Team hat sich letzte Woche getroffen um darüber zu entscheiden wie es mit Patch 1.13 weiter geht, und hat sich dazu entschlossen die Entwicklung wieder aufzunehmen um einige zusätzliche Änderungen umzusetzen. Obwohl dieses Update schon einige Verschiebungen erleiden musste, wollen wir trotzdem sicherstellen, dass einige Schlüsselprobleme der Community gelöst werden. Ich möchte betonen, dass wir, während wir euer Feedback stets beachten, nicht jeden Vorschlag umsetzen werden können. Unsere Hoffnung ist wenigstens einen beachtlichen Teil von dem was die Leute diskutiert haben lösen zu können und einige der schlimmsten Fehler zu beheben und dabei gleichzeitig die zusätzliche Entwicklungszeit kurz zu halten.
Wir haben derzeit keinen Termin für die Veröffentlichung und weil die Arbeiten gerade erst beginnen, werden wir die anstehenden Veränderungen noch nicht bekannt geben. Wir werden euch alle während des Entwicklungsprozess des Patchs auf dem Laufenden halten, und wir hoffen dieses Update so schnell es geht auf dem Public Test Realm, sowie anschließend Live mit dem Ladder-Reset zu sehen."
KOMMENDE BLIZZCAST MIT INFOS ZU DIABLO 3
geschrieben am 09.01.2010 um 12:20Uhr von Bob_ROss:
Neues Jahr, neues Glück, und endlich eine Nachricht, die ein wenig auf ebenso neue Informationen zu Diablo 3 hoffen lässt. Bashiok hat im offiziellen Forum dazu aufgerufen, Fragen niederzuschreiben, die er den Entwicklern in der kommenden Blizzcast stellen wird. Also endlich wieder ein Blizzard Podcast, der sich nicht nur um World of Warcraft dreht. Drei Fragen aus der Community werden in der nächsten Episode beantwortet.
Voraussichtlich wird Jay Wilson Bashioks Interviewpartner sein, und mit ein bisschen Glück gibt es wieder echte Infos zu vermelden. Wenn euch eine Frage auf der Seele brennt, dann schnell in diesen Thread damit. Bisher haben sich schon recht viele interessante Fragen eingefunden – jetzt muss Blizzard nur noch die Richtigen auswählen. ... weiterlesen!
Bashiok:
"Wir werden in der nächsten BlizzCast einen der Diablo 3 Entwickler da haben, um zwei oder drei Fragen aus der Community zu beantworten. Wenn ihr eine gute Frage habt, nur zu, schreibt sie in diesen Thread und vielleicht schafft sie es in die nächste Ausgabe der BlizzCast. Das ist ein auf die nächsten Stunden zeitlich begrenztes Angebot. Also los, fragt!"
Voraussichtlich wird Jay Wilson Bashioks Interviewpartner sein, und mit ein bisschen Glück gibt es wieder echte Infos zu vermelden. Wenn euch eine Frage auf der Seele brennt, dann schnell in diesen Thread damit. Bisher haben sich schon recht viele interessante Fragen eingefunden – jetzt muss Blizzard nur noch die Richtigen auswählen. ... weiterlesen!


























