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DIABLO 2 PATCH 1.13 VERSCHIEBT SICH ERNEUT! *UPDATE #3*

16.11.2009 - 23:50
Diablo 2 Logo
Im April diesen Jahres hat Blizzard verlauten lassen, dass der Content-Patch (inkl. Ladder-Reset) zu Diablo 2 innerhalb der nächsten zwei Wochen veröffentlicht wird. Kurz darauf folgte ein unerwartetes Problem, das unweigerlich zu einer Verschiebung führte. Der Übeltäter war in einem Wacraft-Update versteckt und da nur ein Team an alten Spielen von Blizzard arbeitet, zog man es - aus Prioritätsgründen - vom Diablo 2-Update ab, solange bis dieses Problem behoben ist.

Das ist nun mittlerweile ein halbes Jahr her. Zwar wurden die Arbeiten am Diablo 2-Patch wieder aufgenommen (wir berichteten), dennoch folgte gestern eine erneute Verschiebung.

Bashiok:
"The Diablo II 1.13 patch is on temporary hold while we investigate potential impact on the Battle.net service. As we moved closer to launching the patch concerns grew that an increase in the player stash size (a feature in the patch) could compromise the Diablo II Battle.net service. The hardware and configuration could potentially not handle the increased stash size gracefully under heavy load. Currently we’re investigating potential impact as it is one of the larger content features in the patch and we’re hoping it can remain a part of the release. If it does have to be removed it will require additional time to remove it, generate new patches, and test, which will add time before we can go live on the PTR.

We’re hoping to have our diagnostics and a final decision on how we’ll be moving forward decided by early next week and we’ll have an update for you at that time."

Der Grund dafür liegt also in einem der Features, die der Patch für uns bereithalten wird. Die Rede ist hier vom Stash-Update, das die Truhe in der Kapazität fast verdoppeln soll. Gerade diese Verdoppelung könnte für ein Performance-Problem der Battle.net-Server sorgen. Man versuche im Moment das Ganze bis Anfang nächster Woche zu analysieren, sollte es sich aber bewahrheiten, wird das Stash-Feature wieder entfernt werden. Auch das würde wiederum Zeit benötigen.

Die gute Nachricht: Zwischen den Zeilen kann man durchaus entnehmen, dass der Patch soweit fertig zu seien scheint und lediglich von diesem Feature abhängig ist, wann der Patch - zunächst auf einem Test-Realm - veröffentlicht wird! Wollen wir also hoffen, dass Blizzard rasch eine Lösung für dieses Problem findet, damit wir alle wieder die Ladder stürmen können und im Genuss der neuen Inhalte kommen.

Ganz gleich was auch passiert, sobald es hierzu weitere Neuigkeiten gibt, werden wir euch selbstverständlich darüber informieren.


*UPDATE*: Im März bat Bashiok im Battle.net-Forum die Community darum, Ideen für den Content-Patch zu sammeln, die anschließend zu einer Wunschliste zusammengefasst werden. Nun hat er die Top 3 bekannt gegeben:

Bashiok:
"Higher resolution, which we unfortunately just can't do because it would fundamentally change the game and require a huge development investment to have the game/servers spawn enemies farther out, have them aggro from farther out, and even then it increases travel time to the player... it's just a mess. Apparently increasing the resolution in LoD was this gigantic issue so I think the idea of increasing it again makes some of the old time programmers want to curl up in a fetal position.

And new end game content, which we do want to continue adding, but just wasn't possible for this patch."

Neben einer größeren Truhe, hat sich die Community also am zweitmeisten eine höhere Auflösung gewünscht, die leider nicht umgesetzt werden kann, da "der programmiertechnische Aufwand zu groß gewesen wäre und das Spiel in den Grundzügen zu sehr ändern würde". An dritter Stelle gesellen sich neue Inhalte im Endgame hinzu, den sie zwar gerne hinzufügen würden, "es allerdings für diesen Patch jedenfalls nicht möglich gewesen ist" (Anm. d. Red. wohlmöglich aus Zeit- und Kostengründen).

Keine höhere Auflösung, kein Endgame-Content, das Stash-Update steht zudem noch in den Sternen (wobei das sogar eines der größeren Updates des Patches wäre)... Es ist letztlich immer noch ungewiss WAS uns mit dem Patch erwarten wird und vor allem WANN wir ihn erwarten können.


*UPDATE #2*: Ob die vergrößerte Truhe einen Platz im neuen Patch finden wird oder nicht, diese Entscheidung wurde heute erneut verschoben! Sollte man sie aber entfernen, wird es - aufrgund des Aufwands - wieder einige Wochen dauern. Sie hoffen auf eine schnellstmögliche Lösung des Problems und halten uns weiterhin auf dem Laufenden.

Bashiok:
"The decision on whether or not to include the enlarged stash size has been slightly delayed. As mentioned previously it would require some additional weeks of development and would remove one of the most requested features were we unable to include it. If it were to be included the concern is that it could render Diablo II unplayable, and repairing the issue after the fact would draw heavily on development resources. Which is also something we obviously want to avoid.

We hope to be able to reach a conclusion and decision soon on the future of the 1.13 patch, and we’ll keep you updated as it develops."


*UPDATE #3*: Bashiok meldete sich heute im Diablo 2 "Test Realm"-Forum zu Wort:

Bashiok:
"Es ist eine Weile her, seit dem letzten Update. Dafür entschuldige ich mich, aber wir hatten einfach noch nichts Neues zu berichten. Auch wenn einige am liebsten eine tägliche Rückmeldung hätten, sie wär nicht sinnvoll. Wir geben Updates bekannt, wenn sie vorhanden sind und diese Woche haben wir etwas Aussagekräftiges."

Diese Woche erfahren wir also endlich etwas handfestes! Vielleicht einen fixen Termin? Patch-Notes? Gleich was, wir bleiben natürlich für euch dran.

Quelle: Diablo 2 Test Realm-Forum
 
geschrieben von Romean  
 
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