ERSTE INFOS ZUM SKILLSYSTEM
10.10.2008 - 21:02 - Das Probespielen auf der BlizzCon ermöglicht natürlich auch erste Blicke auf die Skilltrees und das System das dahinter steht zu werfen. So gibt es, am Beispiel des Wizard erklärt, drei Skilltrees pro Klasse, die aus bis zu fünf Entwicklungsstufen bestehen (Stufen auf Level 1,5,10,15,20). Pro Stufe findet man vier bis fünf Skills, die sich bunt gemischt aus aktiven und passiven Fähigkeiten zusammensetzen.
Es gibt momentan keine Abhängigkeiten unter den Skills, so dass es anders als bei Diablo 2 nicht nötig ist für bestimmte Skills andere, vorbestimmte Talente zu erlernen. Man muss lediglich eine bestimmte Anzahl an Punkten vergeben haben, um Fertigkeiten der nächst höheren Stufe zu erlernen (Beispiel: Für Skills der Stufe 15, muss man 15 Punkte vergeben haben, usw.)
Nun gibt es auch nähere Informationen zu den Trees des Wizard und den passenden Skills. Jeder Tree hat am Anfang einen Angriffsskill und mehrere passive Fertigkeiten. Es gibt Boni wie schnellere Zauberrate, höhere Wahrscheinlichkeiten auf den Drop von Mana-Orbs, Manakosten, Bonus zu bestimmten Schadenstypen, kritische Treffer und vieles mehr. Es gibt Spektral-, Blitz-, Kälte-, Feuer-, Magie- und sogar physischen Schaden zu erlernen. Die Möglichkeiten für Variationen sind grenzenlos.
geschrieben von Bob_ROss
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