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WENN MONSTER INDIVIDUALITÄT ABBEKOMMEN

27.02.2009 - 20:58
Monser Individualität

Das Media-Update von gestern wirft mehr Fragen auf, als beantwortet werden. So hagelt es im offiziellen Forum wieder Kommentare, die auf das eher eintönige Aussehen des Monsters eingehen. Jeder Stachel, jeder Teil vom zerfetzten Kadaver und jede Textur ist immer an ein und der selben Stelle.

Damit die Monster nicht wie die Jacob Sisters daherkommen, müsste Blizzard das Aussehen der Monster variieren. Und genau das werden sie...
"Um ehrlich zu sein, all diese Bilder sind gestellt. Allgemein wird man nicht in so viele gleiche Monster auf einmal rennen. So wird es in der Menge von verschiedener Monster nicht auffallen, wenn sich gleiche Monster ähneln. Ich glaube nicht, dass beim normalen spawning eine derartige Menge von ihnen auftauchen, gerade weil sie sehr stark sind.

Zufällig aufgebaute Monster.... hmm.... es würde viel Arbeit machen, aber natürlich ist es nicht unmöglich. Die Frage ist einfach, muss dieser Aufwand sein, damit ein Monster nicht wie das daneben aussieht, obwohl es innerhalb von wenigen Sekunden tot ist? Wahrscheinlich nicht.

Eine viel wichtigere Frage ist, wieviele einzigartige Monster schmeißen wir aus dem finalen Spiel, damit ein Einheiten-Typ den Arm nicht immer an der selben Stelle hat? Die Harte Wirklichkeit von Zeitplänen. Die bereiten mir auch Albträume..

Es wird Monster-Variationen geben, aber es wird nicht so etwas wie zufällig aufgebaute Körperteile geben."
In Diablo 3 wird also sogar soweit gedacht, dass man an der nächsten Ecke nicht von ständigen Dejavus geplagt wird, weil ein Monster des gleichen Typs immer identisch aussieht. Abwechslung garantiert!

Quelle: B.net-Forum

 
geschrieben von Bob_ROss  
 
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