BASHIOK: ZWEIHAND-WAFFEN UND SKILL-VORSCHAU IN DIABLO 3
19.11.2009 - 19:13 In Diablo 2 fehlte bekanntlich die Balance zwischen Einhand- und Zweihandwaffen, das gerade den meisten Barbaren-Liebhabern aufgefallen sein sollte. Durch eine kluge Zusammenstellung konnte man nämlich mit einem Zweihänder bessere Werte (wie Angriffgeschwindigkeit oder gesamter Schadensausstoß) erzielen, als mit zwei Einhänder.
Ebenso spielten dabei auch die Fertigkeiten eine große Rolle, da der allgemeine Schaden der Fertigkeiten
nicht auf jede einzelne Waffe addiert wurde, sondern auf den eigentlichen Waffenschaden basierten. Aus diesem Grund möchte Blizzard,
laut CM Bashiok, in Diablo 3 einen anderen Weg gehen und es unter anderem durch passive Fertigkeiten bzw. Waffen-Attribute besser machen:
Bashiok:
"Funny enough right now two-handers on the barbarian are much stronger than dual-wielding because most of his skills are based on weapon damage and the game doesn't add up the damage on both weapons while dual-wielding (yet). So actually we're trying to make dual-wielding better right now, but, that of course means two-handers will probably then fall by the wayside and we're back in Diablo II's shoes.
Off the top of Wyatt's head there's a few ways it could be addressed. One potential way would be to have passive skills that allow someone to specialize in two-handers or dual wielding, and we can stat and tweak those however we need to make them effective. We could also make special affixes that can only be rolled up by two-handers that overcome the innate issue of it only being one item.
Bottom line though is we intend for two handers to be as viable as any other weapon choice and we'll do what we need to to make sure that happens.
Well the affix idea was more along the lines of having something like the highest strength affix a two-hander could roll would be 100 points, and the highest a one-hander could roll would be 50. So everything would even out."
Keine Skill-Vorschau
Ein User im offiziellen
Diablo 3-Forum hat sich gefragt, ob man nicht ein Feature einbauen könnte, welches bei Mouseover über ein Fertigkeiten-Icon - anstatt der gewöhnlichen Beschreibung - ein kleines Video zeigt. Daran könne man ja viel besser bei der Vergabe der Fertigkeiten abschätzen, so der User, welche Fertigkeiten sich lohnen könnten und welche nicht. Zudem wäre ein solches Video die vergleichsweise bessere Variante eine Fertigkeit zu beschreiben.
Bashiok hielt die Idee an sich zwar für "sehr cool", allerdings solle sich der Spieler
stets auf das Spielgeschehen konzentrieren und sowenig wie möglich "pausieren". Außerdem können solche Videos den User wohlmöglich beeinflussen, was dem Grundkonzept von Blizzard widerspricht, denn die User sollen freudig experimentieren.
Bashiok:
"One reason I can see for us not to do it is that we want people to experiment, to try different skills and combinations. There are respecs, skill runes that either slightly augment or completely change how skills work, and we want people to try all those things out. It could be that showing a preview could influence people in unexpected ways."
Abschließend bestätigte Bashiok erneut, dass es die Möglichkeit geben wird, die bereits
investierten Fertigkeitspunkte wieder zurückzusetzen (Respecc), es in Diablo 3
keine Ninja- oder Samurai-Klasse geben und eine
Option für Farbenblinde eingebaut wird (damit sind insbesondere die Farben der Schriften der Gegenstände gemeint).
Quelle:
Offizielles Diablo 3 Forum
geschrieben von Romean
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