ALLE SKILLS DES HEXENDOKTORS AUS DER DIABLO 3 DEMO
28.08.2009 - 19:38 Im Mittelpunkt steht die Beschwörung von Zombies, Mongrels, einer Art Golem, dem Gargantuan, Fetisch-Zauberern und Soldaten. Man wird also eine ganze Armee kontrollieren können, während man selbst mit Damage over Time und vielen Fähigkeiten mit Area-Effekt mächtig Schaden austeilt. Schaut euch an, was der Witchdoctor alles zu bieten hat.
Zombie Fähigkeiten
Zombie Skill Tree
Tier 1
Die Mongrels als treue Begleiter.
- Summon Zombie Dog - Zombiehund beschwören
Max. Stufe: 5
Lebenskosten: 10
Beschreibung: Der Hexendoktor beschwört einen Zombiehund zur Unterstützung. Man kann einen Zombiehund gleichzeitig besitzen.
Level 2: Erhöht die Anzahl gleichzeitig kontrollierbarer Zombiehunde auf 2.
Level 3: Erhöht die Anzahl gleichzeitig kontrollierbarer Zombiehunde auf 3.
Level 4: Erhöht die Anzahl gleichzeitig kontrollierbarer Zombiehunde auf 4.
Level 5: Erhöht die Anzahl gleichzeitig kontrollierbarer Zombiehunde auf 5.
- Mind and Body - Geist und Körper
Max. Stufe: 5
Beschreibung: Passiv. Regeneriert 0,5 Mana und 0,5 Leben pro Sekunde.
Level 2: Regeneriert 1,0 Mana und 1,0 Leben pro Sekunde.
Level 3: Regeneriert 1,5 Mana und 1,5 Leben pro Sekunde.
Tier 2
- Zombie Charger - Zombie Beschwörer
Max. Stufe: 5
Manakosten: 12
Beschreibung: Beschwört einen rücksichtslosen Zombie aus dem Boden, der Gegner attackiert.
Level 2: Vermutung: Beschwört zwei Zombies, oder erhöht Schaden des Zombies.
- Sacrifice – Opferung
Max. Stufe: 5
Manakosten: 5
Beschreibung: Ein Zombiehund in der Nähe explodiert und teilt 20% seiner Lebenspunkte als Schaden an den Gegnern aus.
Level 2: Teilt 30% Schaden aus.
Tier 3
- Grasp of the Dead – Griff der Toten
Max Stufe: 5
Manakosten: 12
Beschreibung: Hände aus der Erde greifen nach den Feinden innerhalb von 8 Metern des Zielgebiets.
- Unrelenting Assault – Unnachgiebiger Angriff
Max. Stufe: 5
Beschreibung: Passiv. Wann immer ein Zombiehund stirbt, besteht eine 19%ige Chance, dass er sofort mit vollem Leben wiederaufersteht.
Tier 4
- Gargantuan – Der Riesige
Max. Stufe: 5
Manakosten: 13
Beschreibung: Beschwört einen großen Zombiebegleiter um für dich zu kämpfen.
- Leader of the Pack – Führer der Meute
Max. Stufe: 5
Beschreibung: Passiv. Erhöht den Zauberschaden für jeden beschworenen Zombiehund unter deiner Kontrolle um 1%.
Tier 5
Einer der coolsten neuen Skills: Die Zombiewand.
- Parasite – Parasit
Max Stufe: 5
Beschreibung: Entsendet einen Parasiten, der beim Feind 3 Schaden pro Sekunde verursacht. Stirbt das Ziel während der Effekt von Parasit noch wirkt, schlüpft ein Zombiehund aus dem Kadaver des Monsters.
- Wall of Zombies – Zombiewand
Max. Stufe: 1
Manakosten: 13
Beschreibung: Zombies erscheinen und attackieren benachbarte Monster mit 7 Schaden pro Sekunde.
Tier 6
- Ferocity – Grausamkeit
Max. Stufe: 5
Beschreibung: Passiv. Erhöht den Schaden und die Lebenspunkte deiner Zombiehunde und Gargantuan um 8%.
Geist Fähigkeiten
Spirit Skill Tree
Tier 1
- Haunt – Heimsuchen
Max. Stufe: 5
Manakosten: 12
Beschreibung: Ein Geist erobert die Körper deiner Feinde und teilt 1 Schaden pro Sekunde aus. Der Geist lebt für 6 Sekunden, Wenn er einen Körper bewohnt lebt er länger.
- Spirit Vessel - Geisterhaftes Gefäß
Max. Stufe: 5
Beschreibung: Passiv. Sammelt 10 Mana wann immer ein Heal-Orb gesammelt wird.
Level 2: Sammelt 20 Mana wann immer ein Heal-Orb gesammelt wird.
Level 3: Sammelt 30 Mana wann immer ein Heal-Orb gesammelt wird.
Tier 2
- Soul Harvest – Seelenernte
Max. Stufe: 5
Manakosten: 12
Beschreibung: Der Hexendoktor entzieht umgebenen Feinden das Leben und teilt für entzogene Energie 1-2 Schwarzen Magieschaden aus und stellt 3 Mana wieder her.
- Rituals – Rituale
Max. Stufe: 5
Beschreibung: Passiv. Erhöht die Zaubermacht um 10% deiner Vitalität.
Level 2: Erhöht die Zaubermacht um 20% deiner Vitalität.
Level 3: Erhöht die Zaubermacht um 30% deiner Vitalität.
Tier 3
- Spirit Sense - Geistersinne
Max. Stufe: 5
Beschreibung: Passiv. Erhöht den Schaden gegen Ziele mit weniger als 25% Lebensenergie um 10%.
Erschreckend: Horrify lässt Monster flüchten.
- Horrify – Entsetzen
Max. Stufe: 5
Manakosten: 20
Beschreibung: Ruft für 5 Sekunden eine geisterhafte Maske hervor, die alle Gegner für 1-2 Sekunden flüchten lässt.
Level 2: Ruft für 6 Sekunden eine geisterhafte Maske hervor.
Tier 4
- Spirit Barrage - Geistersperre
Max. Stufe: 5
Manakosten: 12
Beschreibung: Eine Vielzahl Geisterblitze bombardiert Feinde im Zielgebiet. Jeder Blitz teilt 4-7 Arkanen Schaden aus.
- Ritual of Blood – Blutsritual
Max. Stufe: 5
Beschreibung: Wenn aktiv werden 4% der gesamten Manakosten mit Lebenspunkten abgeglichen.
Tier 5
- Spirit Walk – Geisterbewegung
Max. Stufe: 5
Manakosten: 12
Beschreibung: Betritt die Geisterebenen um sich 3 Sekunden ungehindert bewegen zu können.
- Meditation
Max. Stufe: 5
Beschreibung: Bei Geist-Zaubersprüchen stellst du 5% der Manakosten über 10 sekunden wieder her.
Tier 6
- Death Pact – Todespakt
Max. Stufe: 5
Beschreibung: Passiv. Wann immer deine Lebenspunkte auf 10% des Maximums reduziert sind, wirst du für 5 Sekunden immun gegen alle Schäden. Dieser Effekt kann nur alle 60 Sekunden eintreten.
- Mass Confusion – Massenverwirrung
Max. Stufe: 5
Manakosten: 12
Beschreibung: Mach deine Feinde paranoid, was bewirkt das einige von ihnen für 6 Sekunden für den Hexendoktor kämpfen.
Voodoo Fähigkeiten
Voodoo Skill Tree
Tier 1
- Skull of Flame – Brandbombe
Max. Stufe: 5
Manakosten: 7
Beschreibung: Wirft einen Schädel gefüllt mit Feuer. Teilt 4-5 Feuerschaden an allen Monstern innerhalb der Explosion aus. Kritische Treffer durch Feuerschaden entzünden Feinde um weitere 25% schaden über 4 Sekunden zu verursachen.
Level 2: Erhöht Schaden auf 6-9.
Level 3: Erhöht Schaden auf 8-13.
Level 4: Erhöht Schaden auf 10-17.
- Jungle Fortitude – Kraft des Dschungels
Max. Stufe: 5
Beschreibung: Erhöht die Vitalität um 5% deiner Stärke, 5% der Geschicklichkeit und 5% der Willenskraft.
Tier 2
- Hex – Fluch
Max. Stufe: 5
Manakosten: 12
Beschreibung: Beschwört einen Fetisch-Zauberer, der Flüche auf Gegner herbeiruft. Dauert 6 Sekunden.
- Corpse Spiders – Leichenspinnen
Max Stufe: 5
Manakosten: 12
Beschreibung: Beschwört 3 Spinnen, die 8-13 Giftschaden pro Treffer austeilen.
Level 2: Beschwört 4 Spinnen, die 9-14 Giftschaden pro Treffer austeilen. 16 Mana.
Level 3: Beschwört 5 Spinnen, die 10-16 Giftschaden pro Treffer austeilen. 20 Mana.
Level 4: Beschwört 6 Spinnen, die 11-18 Giftschaden pro Treffer austeilen. 24 Mana.
Level 5: Beschwört 7 Spinnen, die 12-20 Giftschaden pro Treffer austeilen. 28 Mana.
Tier 3
- Locust Swarm – Heuschreckenschwarm
Max. Stufe: 5
Manakosten: 15
Beschreibung: Greift Feinde mit einer Plage von Heuschrecken an, die 2 Sekunden lang 4 Giftschaden pro Sekunde verursachen. Der Schwarm springt auf zusätzliche, benachbarte Ziele über.
Frösche als wandelnde Zeitbomben.
- Plague of Toads – Krötenplage
Max. Stufe: 5
Manakosten: 9
Beschreibung: Entlässt eine handvoll Kröten, die an jedem der auf sie tritt 6-9 Giftschaden verursachen.
Tier 4
- Pit of Fire – Feuergrube
Max. Stufe: 5
Manakosten: 12
Beschreibung: Rufe bis zu 4 Fetisch herbei, um die Umgebung in Feuer zu tauchen. Jeder Fetisch teilt frontal 4 Feuerschaden pro Sekunde aus.
- Firebats – Feuerfledermäuse
Max. Stufe: 5
Manakosten: 120 pro Sekunde
Beschreibung: Ein Schwarm glühender Fledermäuse richtet 10 Feuerschaden pro Sekunde an Monstern vor dem Spieler an.
Tier 5
- Acid Cloud – Giftwolke
Max. Stufe: 5
Manakosten: 12
Beschreibung: Lässt eine Giftflasche explodieren, die 1-5 Giftschaden austeilt und anschließend 5-10 Giftschaden pro Sekunde an allen Überlebenden.
- Blood Rites – Blutriten
Max. Stufe: 5
Beschreibung: Passiv. Beim Sammeln eines Heal-Orbs erhöht sich der Zauberschaden für 12 Sekunden um 5%.
Tier 6
- Fetish Army – Fetischarmee
Max. Stufe: 5
Manakosten: 12
Beschreibung: Beschwört eine Armee Fetisch mit demselben Level des Spielers um an dessen Seite zu kämpfen.
geschrieben von Bob_ROss
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