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BERSERKER

Obwohl einst Menschen, wurden Körper und Geist der Berserker so sehr von dämonischen Kräften übermannt, das nun nichts Menschliches mehr in ihnen steckt. Stattdessen sind sie Tiere, so wie die der dunkle Kult dem sie angehören es will. 20 Jahre sind sind eine lange Zeit, und während diesem Zeitraum haben sich dunkle Kultisten ungehindert überall in der Welt ausbreiten können. Die Berserker sind die Muskeln dieses Kultes. Von ihren Priestern werden sie auf Raubzüge geschickt oder auf Wachposten gestellt um ihre finsteren Rituale vor neugierigen Augen zu schützen.

Tieren gleich kennen sie kein anderes Ziel als das, welches ihre Oberhäupter ihnen auftragen. Persönliche Bedürfnisse existieren gegenüber dem Verlangen ihrer infernalen Herren nicht. Sie tragen nur marginalen Körperschutz, und einen furchterregenden Helm der ihre große und muskelbepackte Gestalt noch bedrohlicher wirken lässt. Um ihre Feinde zu zerschlagen, hat sie der Kult mit wuchtigen Kriegskolben und Streithämmern ausgestattet. Treffen diese Krieger auf andere Wesen, kennen sie nur den Angriff. Neben normalen wuchtigen Schlägen kennen sie aber auch eine besonders gefährliche Attacke.

Mit schierer Kraft wuchten sie ihre Waffe über den Kopf und laden sie mit der dunklen Energie ihres Meisters. Der resultierende Schlag zerstrümmert den Boden, wenn der Held der auf sie trifft, geistesgegenwärtig genug war ihm auszuweichen. Trifft der Schlag, verursacht er Knochenbrüche und Quetschungen, Risse und tiefe Schnitte am bedauernswerten Körper ihrer Feinde. Findige Recken nutzen die Zeit in der ein Berserker versucht seine Waffe wieder aus dem Boden zu stemmen. Währenddessen sind sie leichte Beute für schnelle Schläge die ihnen alsbald den Garaus machen. Doch ein Held muss sich beeilen die Berserker rasch auszuschalten. Denn alarmiert strömen sofort andere herbei, und schon nach kurzer Zeit besteht kein Raum mehr in den man den harten Angriffen ausweichen könnte.
 
geschrieben von Mistwraith  
 
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